标签:Facebook

  • 如何理解泛化是深度学习领域尚未解决的基础问题

    如何理解泛化是深度学习领域尚未解决的基础问题之一。为什么使用有限训练数据集优化模型能使模型在预留测试集上取得良好表现?这一问题距今已有 50 多年的丰富历史,并在机器学习中得到广泛研究。如今有许多数学工具可以用来帮助研究人员了解某些模型的泛化能力。但遗憾的是,现有的大多数理论都无法应用到现代深度网络中,这些理论在现实环境中显得既空泛又不可预测。而理论和实践之间的差距 在过度参数化模型中尤为巨大,这类模型在理论上能够拟合训练集,但在实践中却不能做到。

    2021年4月9日 323 0
  • 关于深度学习图像分类不得不说的技巧详解

    计算机视觉主要问题有图像分类、目标检测和图像分割等。针对图像分类任务,提升准确率的方法路线有两条,一个是模型的修改,另一个是各种数据处理和训练的技巧(tricks)。图像分类中的各种技巧对于目标检测、图像分割等任务也有很好的作用,因此值得好好总结。本文在精读论文的基础上,总结了图像分类任务的各种tricks如下:

    2021年4月2日 438 0
  • 21个经典深度学习句间关系模型

    鸽了很久的NLP入门系列终于在我的努力下又更新了。 上次聊了分类任务的模型与技巧,今天我们就来聊聊句间关系任务。句间关系的输入是一对文本,输出是文本间的关系。常用的判别有语义相似度、语义关系推理(蕴含/中立/矛盾)、问答对等,拿GLUE榜单来说,其中有6个(QQP/MNLI/QNLI/STS/RTE/MRPC)都是句间关系任务。这个任务的应用场景也很广泛,比如搜索推荐的语义相关性、智能问答中的问题-问题、问题-答案匹配、知识图谱中的实体链接、关系识别等,是成为NLPer必须卷的一个方向。

    2021年3月31日 369 0
  • 旷视的“程序员”在中国开源中扮演了怎样的角色?

    在大多数人的眼里,程序员的生活是刻板的:996的工作时间、长期熬夜、掉发严重、万年格子衫…

    深度学习 2021年3月31日 898 0
  • 值得关注的12种未来科技趋势

    未来,属于科技。从远程医疗、远程工作到人工智能助力药物研发等,每个行业都在努力应对新冠疫情对世界的影响。在这一系列的努力中,毫无疑问,技术已成为企业的前沿思考与关注重点。站在2020年的基础上,2021年将是技术不断完善和创新的关键一年,我们将看到更多的可能和方向,比如建筑设计与健康的融合、虚拟空间下的零售体验、科技在社交隔离举措下的加速应用、为算法注入情感数据后对客户体验的改善等。基于自身数据,CBInsights确定了2021年值得关注的12大技术趋势,详情如下。

    2021年3月25日 1.02K 0
  • 算法工程师炼丹Trick手册

    FocalLoss针对类别不平衡问题,用预测概率对不同类别的loss进行加权。Focalloss对CEloss增加了一个调制系数来降低容易样本的权重值,使得训练过程更加关注困难样本。

    2021年3月6日 341 0
  • fastText有两大用途——文本分类和Word Embedding

    今天我们来看Mikolov大佬2016年的另一大巨作——fastText。2013年大佬在Google开源了Word2Vec,2016年刚就职于FaceBook就开源了fastText,全都掀起了轩然大波。

    2021年3月6日 1.00K 0
  • VR头显Quest 2将支持120Hz刷新率

    据Facebook的Quest官网开发路线图,120Hz刷新率将作为实验性功能在3月推出。路线图中透露Oculus工程师对在该时间段内推出该功能的信心只有一半,这意味着该计划可能延后至4月。

    AR/VR 2021年3月4日 648 0
  • 2021开年VR又翻红,VR新的活力和机会在哪?

    VR,这个过气的投资界“顶流”,在2021开年又翻红了。被奉为科技投资“圣经”的ARKBigIdeas系列年度报告,将VR列入了2021年年度投资的榜单之一。根据ARK的预测,尽管当下一流的VR穿戴设备也只能达到人类视听觉体验的10%,但这并不妨碍在2030年之前,VR头戴式设备的产量和成本曲线,都将走出一条雷同于智能手机的曲线。

    2021年3月2日 666 0
  • VR正在上演一场大戏

    VR,这个过气的投资界“顶流”,在2021开年又翻红了。被奉为科技投资“圣经”的ARKBigIdeas系列年度报告,将VR列入了2021年年度投资的榜单之一。根据ARK的预测,尽管当下一流的VR穿戴设备也只能达到人类视听觉体验的10%,但这并不妨碍在2030年之前,VR头戴式设备的产量和成本曲线,都将走出一条雷同于智能手机的曲线。

    2021年3月2日 1.01K 0
  • 谷歌AR能否强势回归?

    搜索巨头谷歌与VR长达九年的纠缠终于落下帷幕。近日,记者发现谷歌旗下的DaydreamVR官方应用商店无法登陆,据悉DaydreamVR官方应用商店服务器已被关停。与此同时,谷歌为升级之后的AR开发者平台ARCore增加了提高AR交互感的DepthAPI,并号称能“实现虚拟对象犹如真实般存在于用户的现实空间中”。谷歌是否真的放弃VR,专攻AR?谷歌AR又能否强势回归?

    2021年3月1日 755 0
  • 虚拟现实和仿真技术的发展趋势分析

    在近期GamesBeat(国外知名游戏网站)举办的DrivingGameGrowth&IntotheMetaverse(推动游戏发展,进入3D虚拟世界)会议上,各位“感官专家”在讨论企业和虚拟时代的话题时表示——虚拟现实和仿真技术因能以前所未有的方式助力远程协作,而有可能改变人们的工作方式。

    AR/VR 2021年2月22日 915 0
  • 苹果8K屏MR头显细节曝光

    大公司从来都不着急。4年前,曾这样描述苹果的AR布局。如今,经过持续的招兵买马聚拢人才、申请专利储备技术,似乎已经万事俱备了。

    2021年2月19日 450 0
  • 苹果的入局,VR将被再次推上风口?

    近日,“苹果公司正在研发首款VR头戴式设备,预计2022年推出”的消息不胫而走。早前,苹果CEO蒂姆·库克曾发表过“比起VR更加看好AR”的言论。此时苹果优先推出VR设备的计划究竟是为未来AR眼镜试水?还是在勾画更大的产业蓝图?VR从业者如何解读苹果这一出尔反尔的矛盾行为?苹果入局,VR能否再次辉煌?

    2021年2月3日 831 0
  • VR的实际用例,VR技术的现状和未来发展

    VR具有模拟现实条件并创建沉浸式环境的能力,可让用户在引人入胜且安全的环境中进行学习和体验。虽然许多人认为,VR的主要用途是娱乐,但事实证明,这项技术已为多个行业带来了优秀的实际用例,拥有成为一项泛用技术的巨大潜力。

    AR/VR 2021年2月2日 951 0

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